Barwa jest zjawiskiem pochodzącym od światła, które jest przenoszone przez fale elektromagnetyczne o określonych długościach. Wrażenie barwy jest efektem padania światła na oko i interpretowaniem go przez mózg. Białe światło jest mieszaniną wszystkich kolorów widma, widzialne długości fal można obserwować w zakresach długości fali pomiędzy 380 i 780 nm. Teoria kwantowa głosi, że światło jest zbiorem cząstek, kwanty zwane fotonami są tym samym najmniejszymi porcjami promieniowania elektromagnetycznego.
Bit jest najmniejszą porcją informacji, jaką rozumie komputer, może przyjmować dwie wartości: 1 lub 0, jest to podstawą dwójkowego systemu liczbowego, czyli systemu zerojedynkowego.
Obraz w trybie bitmapowym jest czarno-biały - bez żadnych odcieni szarości, czyli 1-bitowy. Gdy skanujemy obraz w trybie bitmapowym, otrzymany skan zawierał będzie jedynie czarne i białe piksele, wszystkie odcienie szarości (jeśli występują na obrazie) przekształcane są na kolory, czarny lub biały.
Model o przestrzeni barw zawartych w krzywoliniowym stożku, oś pionowa Y (zwana luminancją) określa atrybut - jasność. Prostopadły przekrój do osi luminancji wyznacza wykres chromatyczności, zwany też trókątem chromatyczności lub krzywoliniowym trójkątem Maxwella.
Każde urządzenie ma określony przez prawa fizyki zakres barw, które może zreprodukować. Monitor nie może zreprodukować bardziej nasyconej czerwieni niż ta wynikająca z barwy jego czerwonego luminoforu. Drukarka nie jest w stanie zreprodukować bardziej nasyconego cyjanu niż odpowiadający barwie atramentu. Zakres kolorów możliwych do uzyskania na danym urządzeniu nazywamy gamutem barwnym.